viernes, 6 de mayo de 2016

CSCW en latinoamérica

Para la entrada de hoy leí sobre investigaciones que se han hecho sobre CSCW en latinoamérica y sobre temas de discusión propuestos en workshops de la región, con el fin de tener una idea sobre el tipo de investigaciones que se está llevando a cabo en el sector.

Voy a comenzar hablando sobre el texto Ahora! Struggles of Collaborative Work Amongs Latin Americans, de Marisol Villacres, Katherine Chiluiza et. all. El texto está escrito por investigadores de universidades ecuatorianas, y su tesis es que no se debe estudiar a la población latinoamericana como una masa homogénea.  Me pareció interesante que los autores hablaran de otras publicaciones en las que se comete el error de generalizar a "los latinoamericanos", y producto de esto se generan errores en las conclusiones a las que llegan. En el paper se hace mucho énfasis a las diferencias culturales que existen en los distintos paises latinoamericanos a pesar de tener un pasado similar.

El paper Studying Gamification as a Collaboration Motivator for Virtual Software Teams: Social Issues, Cultural Issues and Research Method, de Sabrina Marczak, Fernando Figueira et all. corresponde a un estudio de investigadores brasileños que propone la aplicación de elementos de juego y teorías del área de game design al desarrollo de sistemas colaborativos. Basan su idea en estudios recientes que muestran que utilizar elementos de game design permite a la gente alcanzar metas de forma más efectiva, y por lo tanto, puede utilizarse como estrategia para motivar a los participantes de un sistema a interactuar entre ellos.

Por último, me parece interesante el estudio realizado por Ana Paula Chaves y Marco Aurélio Gerosa, investigadores de universidades brasileñas en que sugieren sistemas basados en crowdsourcing para solucionar problemas urbanos (principalmente de transporte) en la ciudad de Sao Paulo. Proponen varios sistemas, como por ejemplo CollabRoute, que permite a sus usuarios compartir rutas para llegar desde un origen a un destino. CollabRoute estaría enfocado a los ciudadanos de la ciudad, pero sobretodo a turistas que no conocen en detalle las calles de Sao Paulo. Otro sistema que me llamó mucho la atención fue Smart Audio City Guide, aplicaciones orientada a personas con visibilidad limitada. Smart Audio City Guide permite a los usuarios guardar mensajes al pasar por alguna parte de la ciudad, y más tarde, cuando otra persona pase por el mismo sitio, se reproducirá el mensaje. De esta forma, una persona no vidente podría orientarse en la ciudad sin mucho conocimiento previo de sus calles de una manera mucho más simple.

En general, siento que en latinoamérica se está realizando mucha investigación en el área sobre tópicos muy distintos. Elegí tres publicaciones para hablar en esta entrada, sin embargo, me impresionó la diversidad de temas que se investigan.

1 comentario:

  1. Estimado Jaime,

    Lástima que la entrada de esta semana no tiene la misma calidad de las otras semanas. Los artículos que seleccionó son realmente interesantes. A mi me gustó mucho la primera investigación de cómo la región Latinoamérica tiene distinto contexto dependiendo del país. Si faltó una mayor crítica u opinion de las investigaciones y una mayor explicación del segundo y tercer estudio, para poder entender porque los seleccionó y que usted quería transmitir.

    saludos.

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